Dział 1. Agorytmika
1.1 Zapisywanie algorytmów na liczbach naturalnych w języku Scratch
1.2 Algorytmy wyszukiwania i porządkowania
1.3 Wprowadzenie do programowania w języku Python
1.4 Stosowanie funkcji i tablic do zapisania algorytmów porządkowania i wyszukiwania w języku Python
1.5 Przykłady zastosowań języka Python w algorytmach – playlista
Dział 2. Arkusz kalkulacyjny
2.1 Komórka, adres, formuła
2.2 Projektowanie tabeli i stosowanie funkcji arkusza kalkulacyjnego
2.3 Arkusz kalkulacyjny, czyli kalkulacje
2.4 Więcej o pracy w arkuszu kalkulacyjnym
2.5 Przedstawianie danych w postaci wykresu
2.6 Wstawianie tabel i wykresów arkusza kalkulacyjnego do dokumentów tekstowych
2.7 Zastosowanie arkusza kalkulacyjnego
2.8 Dokumentacja imprezy sportowej – projekt
2.9 Playlista z tutorialami na temat Excela
Dział 3. Strony www
3.1 Tworzenie strony internetowej z wykorzystaniem języka HTML
3.2 Systemy zarządzania treścią
3.3 Podróż dookoła świata z internetem – projekt
3.4 Prezentacje multimedialne i filmy
3.5 Historia i rozwój informatyki – projekt