DZIAŁ I. TRZY, DWA, JEDEN… START!

1.1. Nauka jazdy

Stwórz plakat przedstawiający zasady pracy w pracowni komputerowej.
Podaj minimum 8 zasad.
Użyj kolorów i nagłówków.
Dodaj hasło zachęcające do przestrzegania zasad.


1.2. Historia komputera

Przygotuj oś czasu historii komputerów.
Uwzględnij minimum 6 wydarzeń.
Podaj rok, nazwę wynalazku i krótki opis.
Dodaj ilustracje.


1.3. Elementy komputera

Wykonaj schemat komputera.
Podziel elementy na wewnętrzne i zewnętrzne.
Opisz funkcje każdego elementu.


1.4. Systemy i pliki

Utwórz strukturę folderów Szkoła → Informatyka → Zadania.
Zapisz dwa pliki.
Zmień ich nazwy.
Skopiuj jeden plik.
Usuń jeden i przywróć go z kosza.


DZIAŁ II. MALOWANIE NA EKRANIE


2.1. Zwielokrotnianie obiektów

Narysuj obraz w Paint przedstawiający park lub miasto.
Powiel co najmniej 3 elementy.
Zastosuj przesuwanie i obracanie.


2.2. Praca w dwóch oknach

Otwórz dwa rysunki.
Przenieś element z jednego do drugiego.
Dopasuj jego rozmiar.
Stwórz spójną kompozycję.


2.3. Wklejanie zdjęć i tekst

Wklej zdjęcie ptaka.
Dodaj opis składający się z minimum 3 zdań.
Zastosuj różne style tekstu.


2.4. Zadanie projektowe

Stwórz komiks z minimum 4 scen.
Użyj rysunków i tekstu.
Dodaj dymki dialogowe.
Opowiedz historię.


DZIAŁ III. INTERNET


3.1. Wstęp do internetu

Wyjaśnij czym jest internet.
Wyjaśnij czym jest przeglądarka.
Podaj 3 przykłady stron i ich zastosowanie.


3.2. Bezpieczeństwo

Wypisz 10 zasad bezpiecznego korzystania z internetu.
Podaj minimum 3 przykłady zagrożeń.


3.3. Wyszukiwanie informacji

Znajdź informacje o wybranym temacie.
Napisz minimum 5 zdań.
Podaj źródło informacji.
Oceń wiarygodność strony.


DZIAŁ IV. SCRATCH


4.1. Wprowadzenie

Stwórz program, w którym duszek mówi powitanie.
Porusza się po ekranie.
Zmienia kostium.


4.2. Sterowanie

Zaprogramuj sterowanie duszkiem.
Strzałki sterują ruchem.
Spacja wywołuje akcję.


4.3. Punkty

Stwórz grę.
Zbieraj przedmioty.
Dodaj licznik punktów.
Zwiększaj wynik po zdobyciu punktu.


DZIAŁ V. MS WORD


5.1. Skróty klawiszowe

Wypisz minimum 8 skrótów klawiszowych.
Opisz ich działanie.
Zastosuj je w dokumencie.


5.2. Notatka o filmie

Napisz notatkę o filmie.
Minimum 6 zdań.
Dodaj tytuł i bohaterów.
Zastosuj wyróżnienia.


5.3. Formatowanie tekstu

Utwórz zaproszenie.
Użyj różnych czcionek.
Zastosuj kolory i wyrównanie.
Dodaj grafikę.


5.4. Style i numerowanie

Utwórz dokument.
Zastosuj nagłówki.
Dodaj listę numerowaną.
Dodaj listę punktowaną.


5.5. Projekt końcowy

Stwórz album o swojej pasji.
Co najmniej 2 strony.
Dodaj tekst i obrazy.
Użyj nagłówków i podpisów.
Zadbaj o estetykę.

Kontakt

m.kopec@zsp16.gliwice.pl