1. Napisz krótki tekst o sobie (5 zdań), zmień czcionkę i wyrównaj do środka.
2. Ustaw marginesy, dodaj nagłówek i numer strony.
3. Popraw błędy w tekście i utwórz listę punktowaną.
1. Utwórz tabelę planu lekcji (4x3).
2. Stwórz tabelę ocen i wpisz średnie.
3. Zaprojektuj tabelę zakupów i zmień styl.
1. Wstaw obraz i dodaj podpis.
2. Dodaj kształt i zmień jego wygląd.
3. Wykonaj plakat z grafiką i tytułem.
1. Stwórz stronę o zwierzęciu z obrazem.
2. Utwórz atlas (min. 3 strony).
3. Dodaj spis treści.
1. Wykonaj prezentację (3 slajdy).
2. Dodaj tekst i obraz.
3. Zmień motyw.
1. Wstaw 5 zdjęć z podpisami.
2. Dodaj przejścia.
3. Utwórz slajd tytułowy i końcowy.
1. Dodaj animację tekstu.
2. Użyj przejść slajdów.
3. Ustaw automatyczne przejścia.
1. Dodaj dźwięk.
2. Wstaw film.
3. Dodaj nagranie głosu.
1. Ustal kolejność animacji.
2. Dodaj przycisk akcji.
3. Stwórz prezentację interaktywną.
1. Opisz algorytm w punktach.
2. Narysuj schemat.
3. Zaprogramuj komunikat kota.
1. Stwórz planszę.
2. Zaprogramuj ruch postaci.
3. Dodaj powrót po błędzie.
1. Narysuj linię.
2. Stwórz kwadrat.
3. Narysuj obrazek.
1. Narysuj figury.
2. Stwórz wielokąt.
3. Zaprojektuj rozetę.
1. Zrób chodzącą postać.
2. Dodaj skok.
3. Zapisz jako GIF.
1. Stwórz własną postać.
2. Dodaj obiekt.
3. Wykonaj scenkę.
1. Zaplanuj historię.
2. Stwórz animację (3 sceny).
3. Dodaj efekty i zakończenie.
m.kopec@zsp16.gliwice.pl