{"id":12,"date":"2023-03-03T12:38:27","date_gmt":"2023-03-03T12:38:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/?page_id=12"},"modified":"2025-09-06T08:31:16","modified_gmt":"2025-09-06T08:31:16","slug":"klasa-4","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/klasa-4\/","title":{"rendered":"Klasa 4"},"content":{"rendered":"\r\n<p class=\"has-medium-font-size\">DZIA\u0141 I. TRZY, DWA, JEDEN\u2026 START! NIECO WIE\u015aCI Z KRAINY KOMPUTER\u00d3W<br \/>1.1. <a href=\"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/kl-4-di-1-1\/\" data-type=\"page\" data-id=\"171\">Nauka jazdy. Co mo\u017cna robi\u0107 w pracowni?<\/a><br \/>1.2. <a href=\"https:\/\/youtu.be\/NP9CsStmwJE\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Od liczyd\u0142a\u2026 kr\u00f3tko o historii komputera<\/a><br \/>1.3. <a href=\"https:\/\/youtu.be\/3GspYXWizCc\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Nie tylko procesor. O tym, co w \u015brodku komputera i na zewn\u0105trz<\/a><br \/>1.4. <a href=\"https:\/\/youtu.be\/b1NUg70w99U?si=JPp5H2VvN3Qi8uO5\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Systemowe operacje i szczotka. O systemach, programach i plikach.<\/a><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>DZIA\u0141 2. MALOWANIE NA EKRANIE. NIE TYLKO PROSTE RYSUNKI W PROGRAMIE MS PAINT<br \/>2.1. <a href=\"https:\/\/youtu.be\/khaSTmKP4e0?si=pxxEXUigrvnBG4ID\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Wiatr w \u017cagle. Zwielokrotnianie obiekt\u00f3w<\/a><br \/>2.2. <a href=\"https:\/\/youtu.be\/HB5YkkL1SXk?si=hPvUuFGR3zFeRb7_\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">W poszukiwaniu nowych l\u0105d\u00f3w. Praca w dw\u00f3ch oknach<\/a><br \/>2.3. <a href=\"https:\/\/youtu.be\/evqiIsNN4Ps?si=SD-EKWEIAXKZ1qhI\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ptasie trele. Wklejanie zdj\u0119\u0107 i praca z narz\u0119dziem Tekst<\/a><br \/>2.4. Nie tylko p\u0119dzlem. Pisanie i ilustrowanie tekstu \u2013 zadanie projektowe<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>DZIA\u0141 3. \u017bEGLOWANIE PO OCEANIE INFORMACJI. BEZPIECZNE KORZYSTANIE Z INTERNETU<br \/>3.1. <a href=\"https:\/\/sp4informatyka.jimdofree.com\/klasa-4\/3-1-w-sieci-wst%C4%99p-do-internetu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">W sieci. Wst\u0119p do internetu<\/a><br \/>3.2. <a href=\"https:\/\/sosw.powiatwlodawski.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Informatyka-klasa-4-bezpieczny-internet.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Nie daj si\u0119 wci\u0105gn\u0105\u0107 w sie\u0107. O bezpiecze\u0144stwie w internecie<\/a><br \/>3.3. <a href=\"https:\/\/www.sp12.glogow.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Szuka%C4%87-ka%C5%BCdy-mo%C5%BCe-rozwi%C4%85zanie-1.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Szuka\u0107 ka\u017cdy mo\u017ce. O wyszukiwaniu informacji w internecie i korzystaniu z nich<\/a><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>DZIA\u0141 4. Z KOTEM ZA PAN BRAT. PROGRAMUJEMY W SCRATCHU<br \/>4.1. <a href=\"https:\/\/youtu.be\/E-fEA_xl3FY?si=wXeu-PbQ8iE7ko-e\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Pierwsze koty za p\u0142oty. Wprowadzenie do programu Scratch<\/a><br \/>4.2. <a href=\"https:\/\/youtu.be\/bcBvuVpUgv8?si=RR36Twtp25RoB2Af\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ma\u0142pie figle. O sterowaniu postaci\u0105<\/a><br \/>4.3. <a href=\"https:\/\/youtu.be\/n72aOHJg35M?si=bNgjBG96V0LmEsPE\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Niech wygra najlepszy. Jak policzy\u0107 punkty w programie Scratch?<\/a><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>DZIA\u0141 5. KLAWIATURA ZAMIAST PI\u00d3RA. PISZEMY W PROGRAMIE MS WORD<br \/>5.1. <a href=\"https:\/\/clickup.com\/pl\/blog\/209678\/skroty-microsoft-word\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Na skr\u00f3ty. O skr\u00f3tach klawiszowych w programie MS Word<\/a><br \/>5.2. <a href=\"https:\/\/alorekbera.wordpress.com\/2020\/04\/05\/idziemy-do-kina-jak-przygotowac-notatke-o-filmie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Idziemy do kina. Jak poprawnie przygotowa\u0107 notatk\u0119 o filmie?<\/a><br \/>5.3. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=6FKVzKX909k\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Zapraszamy na przyj\u0119cie. O formatowaniu tekstu<\/a><br \/>5.4. <a href=\"https:\/\/annalorekbera.wordpress.com\/2020\/05\/03\/kolejno-odlicz-style-i-numerowanie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Kolejno odlicz! Style i numerowanie<\/a><br \/>5.5. Nasze pasje. Tworzenie albumu \u2013 zadanie projektowe<\/p>\r\n\r\n\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DZIA\u0141 I. TRZY, DWA, JEDEN\u2026 START! NIECO WIE\u015aCI Z KRAINY KOMPUTER\u00d3W1.1. Nauka jazdy. Co mo\u017cna robi\u0107 w pracowni?1.2. Od liczyd\u0142a\u2026 kr\u00f3tko o historii komputera1.3. Nie tylko procesor. O tym, co [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_kadence_starter_templates_imported_post":false,"footnotes":""},"class_list":["post-12","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/12","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12"}],"version-history":[{"count":39,"href":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/12\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1612,"href":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/12\/revisions\/1612"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}