{"id":1600,"date":"2025-09-06T08:10:55","date_gmt":"2025-09-06T08:10:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/?page_id=1600"},"modified":"2025-09-06T11:05:34","modified_gmt":"2025-09-06T11:05:34","slug":"zadania-kl-5","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/zadania-kl-5\/","title":{"rendered":"Zadania kl. 5"},"content":{"rendered":"<h2><span style=\"color: #ff0000;\">Zadania s\u0105 do wyboru, jedno zadanie z dzia\u0142u.<\/span><\/h2>\n<h2><span style=\"color: #339966;\">Zadania dodatkowe na ocen\u0119 celuj\u0105c\u0105 \u2013 Klawiatura zamiast pi\u00f3ra. Piszemy w programie MS Word<\/span><\/h2>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Instrukcja<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Wybierz jedno z poni\u017cszych zada\u0144 i wykonaj je w programie MS Word. Pami\u0119taj, \u017ce zadanie na ocen\u0119 celuj\u0105c\u0105 powinno by\u0107 wykonane estetycznie, zawiera\u0107 tabel\u0119 i ilustracje oraz pokazywa\u0107 Twoj\u0105 kreatywno\u015b\u0107.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Zadanie 1. Mini-tutorial \u201eJak zrobi\u0107 tabel\u0119 w Wordzie\u201d<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Przygotuj instrukcj\u0119 krok po kroku (min. 1 strona w Wordzie), jak wstawi\u0107 i sformatowa\u0107 tabel\u0119.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Dodaj zrzuty ekranu lub schematy ze strza\u0142kami.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Wyja\u015bnij, jak: wstawi\u0107 tabel\u0119, zmieni\u0107 kolory, wyr\u00f3wna\u0107 tekst, pogrubi\u0107 nag\u0142\u00f3wki.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Poradnik powinien by\u0107 czytelny i mo\u017cliwy do wykorzystania przez koleg\u0119 z klasy.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Zadanie 2. Katalog w tabeli z obrazkami<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Przygotuj katalog w Wordzie \u2013 np. zwierz\u0105t domowych, ulubionych sport\u00f3w, gier komputerowych albo ksi\u0105\u017cek.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Stw\u00f3rz tabel\u0119 (min. 3 kolumny, 5 wierszy).<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; W jednej kolumnie: nazwy (np. zwierz\u0105t, gier, ksi\u0105\u017cek).<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; W drugiej: kr\u00f3tki opis \/ ciekawostka.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; W trzeciej: obrazek lub ikona (np. zdj\u0119cie psa, ok\u0142adka ksi\u0105\u017cki, logo gry).<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Nag\u0142\u00f3wki tabeli wyr\u00f3\u017cnij kolorem.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Zadanie 3. Plakat informacyjny z tabel\u0105 i ilustracjami<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Przygotuj plakat w Wordzie na wybrany temat (np. \u201eZdrowe od\u017cywianie\u201d, \u201eMoje hobby\u201d, \u201eBezpiecze\u0144stwo w internecie\u201d).<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Na g\u00f3rze wstaw tytu\u0142 du\u017c\u0105 czcionk\u0105.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Wstaw tabel\u0119 z kr\u00f3tkimi punktami (np. zalety, wady, porady).<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Dodaj minimum 2 ilustracje (zdj\u0119cia, cliparty, ikony).<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Ca\u0142o\u015b\u0107 powinna wygl\u0105da\u0107 jak mini-plakat do powieszenia w klasie.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Zadanie 4. Przepis kulinarny w Wordzie<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Przygotuj stron\u0119 z przepisem kulinarnym.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Na g\u00f3rze: zdj\u0119cie potrawy i tytu\u0142 du\u017c\u0105 czcionk\u0105.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Pod spodem: tabela \u201eSk\u0142adniki\u201d (2 kolumny: sk\u0142adnik + ilo\u015b\u0107).<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Ni\u017cej: opis krok\u00f3w przygotowania (ponumerowana lista).<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Bonus: dodaj ramk\u0119 ozdobn\u0105 i dopasuj kolory tak, \u017ceby strona wygl\u0105da\u0142a jak kartka z ksi\u0105\u017cki kucharskiej.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Kryteria oceniania<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">\u2705 Zadanie zawiera tabel\u0119 i ilustracje.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">\u2705 Dokument jest czytelny, estetyczny i uporz\u0105dkowany.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">\u2705 Wida\u0107 dodatkow\u0105 kreatywno\u015b\u0107 (np. kolory, ramki, w\u0142asne pomys\u0142y).<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">\u2705 Ucze\u0144 potrafi wyja\u015bni\u0107, jak zrobi\u0142 poszczeg\u00f3lne elementy.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 data-start=\"336\" data-end=\"386\"><span style=\"color: #339966;\"><strong>Zadania dodatkowe na ocen\u0119 celuj\u0105c\u0105 \u2013 Prawie jak w kinie. Ruch i muzyka w programie MS PowerPoint<\/strong><\/span><\/h2>\n<p data-start=\"461\" data-end=\"528\"><span style=\"color: #000000;\">Zadanie 1. <strong data-start=\"476\" data-end=\"526\">Mini-tutorial \u201eJak zrobi\u0107 ciekaw\u0105 prezentacj\u0119\u201d<\/strong><\/span><\/p>\n<ul data-start=\"529\" data-end=\"845\">\n<li data-start=\"529\" data-end=\"601\">\n<p data-start=\"531\" data-end=\"601\"><span style=\"color: #000000;\">Przygotuj <strong data-start=\"541\" data-end=\"581\">kr\u00f3tki poradnik w formie prezentacji<\/strong> (min. 6 slajd\u00f3w).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"602\" data-end=\"708\">\n<p data-start=\"604\" data-end=\"708\"><span style=\"color: #000000;\">Ka\u017cdy slajd to <strong data-start=\"619\" data-end=\"633\">jeden krok<\/strong>: np. dodawanie slajdu, zmiana t\u0142a, wstawienie obrazka, dodanie animacji.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"709\" data-end=\"758\">\n<p data-start=\"711\" data-end=\"758\"><span style=\"color: #000000;\">Dodaj w\u0142asne <strong data-start=\"724\" data-end=\"741\">zrzuty ekranu<\/strong> albo schematy.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"759\" data-end=\"845\">\n<p data-start=\"761\" data-end=\"845\"><span style=\"color: #000000;\">Na ko\u0144cu slajd \u201eRady od autora\u201d \u2013 Twoje pomys\u0142y, jak zrobi\u0107 prezentacj\u0119 ciekawsz\u0105.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-start=\"847\" data-end=\"850\" \/>\n<p data-start=\"852\" data-end=\"903\"><span style=\"color: #000000;\">Zadanie 2. <strong data-start=\"867\" data-end=\"901\">Album fotograficzny z narracj\u0105<\/strong><\/span><\/p>\n<ul data-start=\"904\" data-end=\"1260\">\n<li data-start=\"904\" data-end=\"963\">\n<p data-start=\"906\" data-end=\"963\"><span style=\"color: #000000;\">Zr\u00f3b <strong data-start=\"911\" data-end=\"926\">album zdj\u0119\u0107<\/strong> (np. z wakacji, wycieczki, hobby).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"964\" data-end=\"1015\">\n<p data-start=\"966\" data-end=\"1015\"><span style=\"color: #000000;\">Min. 8 slajd\u00f3w: na ka\u017cdym <strong data-start=\"992\" data-end=\"1012\">zdj\u0119cie + podpis<\/strong>.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1016\" data-end=\"1085\">\n<p data-start=\"1018\" data-end=\"1085\"><span style=\"color: #000000;\">Dodaj <strong data-start=\"1024\" data-end=\"1037\">przej\u015bcia<\/strong> mi\u0119dzy slajdami (np. zanikanie, przesuwanie).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1086\" data-end=\"1162\">\n<p data-start=\"1088\" data-end=\"1162\"><span style=\"color: #000000;\">Na dw\u00f3ch wybranych slajdach dodaj <strong data-start=\"1122\" data-end=\"1140\">efekt animacji<\/strong> (np. wjazd napisu).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1163\" data-end=\"1260\">\n<p data-start=\"1165\" data-end=\"1260\"><span style=\"color: #000000;\">Bonus: dodaj <strong data-start=\"1178\" data-end=\"1200\">nagranie d\u017awi\u0119kowe<\/strong> (np. Tw\u00f3j g\u0142os opowiadaj\u0105cy o zdj\u0119ciu albo muzyka w tle).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-start=\"1262\" data-end=\"1265\" \/>\n<p data-start=\"1267\" data-end=\"1320\"><span style=\"color: #000000;\">Zadanie 3. <strong data-start=\"1282\" data-end=\"1318\">Prezentacja \u201eM\u00f3j film animowany\u201d<\/strong><\/span><\/p>\n<ul data-start=\"1321\" data-end=\"1747\">\n<li data-start=\"1321\" data-end=\"1391\">\n<p data-start=\"1323\" data-end=\"1391\"><span style=\"color: #000000;\">Przygotuj kr\u00f3tk\u0105 prezentacj\u0119, kt\u00f3ra wygl\u0105da jak <strong data-start=\"1371\" data-end=\"1388\">mini-animacja<\/strong>.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1392\" data-end=\"1517\">\n<p data-start=\"1394\" data-end=\"1517\"><span style=\"color: #000000;\">Wykorzystaj <strong data-start=\"1406\" data-end=\"1429\">sterowanie animacj\u0105<\/strong>: klikni\u0119cie \u2192 wchodzi tekst\/obrazek, kolejne klikni\u0119cie \u2192 co\u015b znika lub si\u0119 przesuwa.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1518\" data-end=\"1645\">\n<p data-start=\"1520\" data-end=\"1645\"><span style=\"color: #000000;\">Historia mo\u017ce by\u0107 dowolna (np. pi\u0142ka odbijaj\u0105ca si\u0119 od \u015bciany, rakieta lec\u0105ca w kosmos, bohater przechodz\u0105cy przez slajdy).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1646\" data-end=\"1678\">\n<p data-start=\"1648\" data-end=\"1678\"><span style=\"color: #000000;\">Minimum 6 krok\u00f3w (animacji).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1679\" data-end=\"1747\">\n<p data-start=\"1681\" data-end=\"1747\"><span style=\"color: #000000;\">Dodaj prosty <strong data-start=\"1694\" data-end=\"1713\">efekt d\u017awi\u0119kowy<\/strong> (np. gwizd, eksplozj\u0119, muzyk\u0119).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-start=\"1749\" data-end=\"1752\" \/>\n<p data-start=\"1754\" data-end=\"1818\"><span style=\"color: #000000;\">Zadanie 4. <strong data-start=\"1769\" data-end=\"1816\">Prezentacja multimedialna \u201eZaproszenie na\u2026\u201d<\/strong><\/span><\/p>\n<ul data-start=\"1819\" data-end=\"2240\">\n<li data-start=\"1819\" data-end=\"1913\">\n<p data-start=\"1821\" data-end=\"1913\"><span style=\"color: #000000;\">Przygotuj zaproszenie w formie prezentacji (np. na urodziny, koncert, wydarzenie szkolne).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1914\" data-end=\"1974\">\n<p data-start=\"1916\" data-end=\"1974\"><span style=\"color: #000000;\">Slajd 1: tytu\u0142 (np. \u201eZapraszamy na moje 12. urodziny!\u201d).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1975\" data-end=\"2031\">\n<p data-start=\"1977\" data-end=\"2031\"><span style=\"color: #000000;\">Slajdy 2\u20133: szczeg\u00f3\u0142y (data, miejsce, plan imprezy).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"2032\" data-end=\"2103\">\n<p data-start=\"2034\" data-end=\"2103\"><span style=\"color: #000000;\">Dodaj <strong data-start=\"2040\" data-end=\"2070\">animacje tekstu i obrazk\u00f3w<\/strong> (np. balony wje\u017cd\u017caj\u0105 z g\u00f3ry).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"2104\" data-end=\"2183\">\n<p data-start=\"2106\" data-end=\"2183\"><span style=\"color: #000000;\">Dodaj <strong data-start=\"2112\" data-end=\"2128\">muzyk\u0119 w tle<\/strong> albo kr\u00f3tkie nagranie wideo (np. fragment piosenki).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"2184\" data-end=\"2240\">\n<p data-start=\"2186\" data-end=\"2240\"><span style=\"color: #000000;\">Ca\u0142o\u015b\u0107 powinna wygl\u0105da\u0107 jak <strong data-start=\"2214\" data-end=\"2237\">filmowe zaproszenie<\/strong>.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-start=\"2242\" data-end=\"2245\" \/>\n<p data-start=\"2247\" data-end=\"2270\"><span style=\"color: #000000;\">Kryteria oceniania<\/span><\/p>\n<p data-start=\"2271\" data-end=\"2528\"><span style=\"color: #000000;\">\u2705 Prezentacja zawiera <strong data-start=\"2293\" data-end=\"2333\">tekst, obrazy, animacje i\/lub d\u017awi\u0119k<\/strong>.<\/span><br data-start=\"2334\" data-end=\"2337\" \/><span style=\"color: #000000;\">\u2705 Jest <strong data-start=\"2344\" data-end=\"2378\">estetyczna i logicznie u\u0142o\u017cona<\/strong>.<\/span><br data-start=\"2379\" data-end=\"2382\" \/><span style=\"color: #000000;\">\u2705 Wida\u0107 <strong data-start=\"2390\" data-end=\"2421\">kreatywno\u015b\u0107 i w\u0142asny pomys\u0142<\/strong> (np. historia, narracja, muzyka).<\/span><br data-start=\"2455\" data-end=\"2458\" \/><span style=\"color: #000000;\">\u2705 Projekt jest zapisany i mo\u017cna go odtworzy\u0107 w programie PowerPoint.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 data-start=\"162\" data-end=\"212\"><span style=\"color: #339966;\"><strong>Zadania dodatkowe na ocen\u0119 celuj\u0105c\u0105 \u2013 Kocie sztuczki. Wi\u0119cej funkcji programu Scratch<\/strong><\/span><\/h2>\n<p data-start=\"280\" data-end=\"352\"><span style=\"color: #000000;\">Zadanie 1. <strong data-start=\"295\" data-end=\"324\">M\u00f3j plan gry \u2013 storyboard<\/strong> <em data-start=\"325\" data-end=\"350\">( Plan to podstawa)<\/em><\/span><\/p>\n<p data-start=\"353\" data-end=\"524\"><span style=\"color: #000000;\">Twoim zadaniem jest wymy\u015blenie i przygotowanie <strong data-start=\"400\" data-end=\"434\">w\u0142asnej prostej gry w Scratchu<\/strong>.<\/span><br data-start=\"435\" data-end=\"438\" \/><span style=\"color: #000000;\">Nie musisz od razu tworzy\u0107 ca\u0142ej gry \u2013 najpierw przygotuj <strong data-start=\"496\" data-end=\"521\">plan i ekran startowy<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p data-start=\"526\" data-end=\"543\"><span style=\"color: #000000;\"><strong data-start=\"526\" data-end=\"541\">Instrukcja:<\/strong><\/span><\/p>\n<ol data-start=\"544\" data-end=\"971\">\n<li data-start=\"544\" data-end=\"641\">\n<p data-start=\"547\" data-end=\"641\"><span style=\"color: #000000;\">Wymy\u015bl temat gry (np. kot zbiera rybki, pi\u0142ka przeskakuje przeszkody, wy\u015bcig dw\u00f3ch postaci).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"642\" data-end=\"738\">\n<p data-start=\"645\" data-end=\"660\"><span style=\"color: #000000;\">Zastan\u00f3w si\u0119:<\/span><\/p>\n<ul data-start=\"664\" data-end=\"738\">\n<li data-start=\"664\" data-end=\"682\">\n<p data-start=\"666\" data-end=\"682\"><span style=\"color: #000000;\">Co robi gracz?<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"686\" data-end=\"709\">\n<p data-start=\"688\" data-end=\"709\"><span style=\"color: #000000;\">Jak zdobywa punkty?<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"713\" data-end=\"738\">\n<p data-start=\"715\" data-end=\"738\"><span style=\"color: #000000;\">Kiedy gra si\u0119 ko\u0144czy?<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-start=\"739\" data-end=\"895\">\n<p data-start=\"742\" data-end=\"784\"><span style=\"color: #000000;\">W Scratchu przygotuj <strong data-start=\"763\" data-end=\"781\">ekran startowy<\/strong>:<\/span><\/p>\n<ul data-start=\"788\" data-end=\"895\">\n<li data-start=\"788\" data-end=\"809\">\n<p data-start=\"790\" data-end=\"809\"><span style=\"color: #000000;\">napisz tytu\u0142 gry,<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"813\" data-end=\"895\">\n<p data-start=\"815\" data-end=\"895\"><span style=\"color: #000000;\">kr\u00f3tko opisz zasady (np. \u201eSterowanie strza\u0142kami, zbierz 10 rybek aby wygra\u0107\u201d).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-start=\"896\" data-end=\"971\">\n<p data-start=\"899\" data-end=\"971\"><span style=\"color: #000000;\">Na innym tle narysuj <strong data-start=\"920\" data-end=\"932\">plan gry<\/strong> \u2013 np. prost\u0105 map\u0119, tras\u0119 albo scen\u0119.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p data-start=\"973\" data-end=\"1062\"><span style=\"color: #000000;\">\ud83d\udc49 Na celuj\u0105c\u0105: dodaj w\u0142asne obrazki lub proste animacje (np. mrugaj\u0105cy napis \u201eStart\u201d).<\/span><\/p>\n<hr data-start=\"1064\" data-end=\"1067\" \/>\n<p data-start=\"1069\" data-end=\"1139\"><span style=\"color: #000000;\">Zadanie 2. <strong data-start=\"1084\" data-end=\"1118\">Malarski kot \u2013 rysowanie figur<\/strong> <em data-start=\"1119\" data-end=\"1137\">( Rysowanie)<\/em><\/span><\/p>\n<p data-start=\"1140\" data-end=\"1235\"><span style=\"color: #000000;\">Twoim zadaniem jest zaprogramowanie kota tak, \u017ceby <strong data-start=\"1191\" data-end=\"1222\">rysowa\u0142 figury geometryczne<\/strong> na scenie.<\/span><\/p>\n<p data-start=\"1237\" data-end=\"1254\"><span style=\"color: #000000;\"><strong data-start=\"1237\" data-end=\"1252\">Instrukcja:<\/strong><\/span><\/p>\n<ol data-start=\"1255\" data-end=\"1681\">\n<li data-start=\"1255\" data-end=\"1303\">\n<p data-start=\"1258\" data-end=\"1303\"><span style=\"color: #000000;\">W Scratchu wybierz duszka \u201eKot\u201d (lub inny).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1304\" data-end=\"1360\">\n<p data-start=\"1307\" data-end=\"1360\"><span style=\"color: #000000;\">W menu \u201ePi\u00f3ro\u201d ustaw, aby duszek rysowa\u0142 po scenie.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1361\" data-end=\"1504\">\n<p data-start=\"1364\" data-end=\"1455\"><span style=\"color: #000000;\">Zaprogramuj kota, aby rysowa\u0142 <strong data-start=\"1394\" data-end=\"1417\">figury geometryczne<\/strong> (np. tr\u00f3jk\u0105t, kwadrat, sze\u015bciok\u0105t).<\/span><\/p>\n<ul data-start=\"1459\" data-end=\"1504\">\n<li data-start=\"1459\" data-end=\"1504\">\n<p data-start=\"1461\" data-end=\"1504\"><span style=\"color: #000000;\">Ka\u017cdy kszta\u0142t powinien powstawa\u0107 w p\u0119tli.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-start=\"1505\" data-end=\"1681\">\n<p data-start=\"1508\" data-end=\"1540\"><span style=\"color: #000000;\">Dodaj mo\u017cliwo\u015b\u0107 wyboru figury:<\/span><\/p>\n<ul data-start=\"1544\" data-end=\"1681\">\n<li data-start=\"1544\" data-end=\"1586\">\n<p data-start=\"1546\" data-end=\"1586\"><span style=\"color: #000000;\">je\u015bli wcisn\u0119 \u201e1\u201d \u2192 kot rysuje tr\u00f3jk\u0105t,<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1590\" data-end=\"1632\">\n<p data-start=\"1592\" data-end=\"1632\"><span style=\"color: #000000;\">je\u015bli wcisn\u0119 \u201e2\u201d \u2192 kot rysuje kwadrat,<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1636\" data-end=\"1681\">\n<p data-start=\"1638\" data-end=\"1681\"><span style=\"color: #000000;\">je\u015bli wcisn\u0119 \u201e3\u201d \u2192 kot rysuje sze\u015bciok\u0105t.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p data-start=\"1683\" data-end=\"1784\"><span style=\"color: #000000;\">\ud83d\udc49 Na celuj\u0105c\u0105: dodaj zmian\u0119 koloru linii przy ka\u017cdej figurze albo mo\u017cliwo\u015b\u0107 wyboru grubo\u015bci pi\u00f3ra.<\/span><\/p>\n<hr data-start=\"1786\" data-end=\"1789\" \/>\n<p data-start=\"1791\" data-end=\"1854\"><span style=\"color: #000000;\">Zadanie 3. Rysowanie na ekranie<\/span><\/p>\n<p data-start=\"1855\" data-end=\"1969\"><span style=\"color: #000000;\">Twoim zadaniem jest stworzenie w Scratchu <b>programu, kt\u00f3ry narysuje figury z do\u0142\u0105czonego obrazka.<\/b><\/span><\/p>\n<p data-start=\"1855\" data-end=\"1969\"><span style=\"color: #000000;\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1627 size-large\" src=\"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/scratch_figury-1024x341.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"341\" srcset=\"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/scratch_figury-1024x341.jpg 1024w, https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/scratch_figury-300x100.jpg 300w, https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/scratch_figury-768x256.jpg 768w, https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/scratch_figury-1536x512.jpg 1536w, https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/scratch_figury-2048x683.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<hr data-start=\"2601\" data-end=\"2604\" \/>\n<p data-start=\"2606\" data-end=\"2629\"><span style=\"color: #000000;\">Kryteria oceniania<\/span><\/p>\n<p data-start=\"2630\" data-end=\"2921\"><span style=\"color: #000000;\">\u2705 Projekt jest uko\u0144czony i dzia\u0142a poprawnie.<\/span><br data-start=\"2674\" data-end=\"2677\" \/><span style=\"color: #000000;\">\u2705 Wida\u0107 u\u017cycie nowych funkcji Scratcha (p\u0119tle, warunki, klawisze steruj\u0105ce).<\/span><br data-start=\"2753\" data-end=\"2756\" \/><span style=\"color: #000000;\">\u2705 Gra\/rysunek ma <strong data-start=\"2773\" data-end=\"2792\">co\u015b dodatkowego<\/strong> (np. animacj\u0119, zmian\u0119 koloru, wyb\u00f3r kszta\u0142tu).<\/span><br data-start=\"2839\" data-end=\"2842\" \/><span style=\"color: #000000;\">\u2705 Projekt jest opublikowany w Scratch i ma kr\u00f3tki opis w \u201eNotatki i kredyty\u201d.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2 data-start=\"322\" data-end=\"372\"><span style=\"color: #339966;\"><strong>Zadania dodatkowe na ocen\u0119 celuj\u0105c\u0105 \u2013 Bieganie po ekranie. Pivot Animator<\/strong><\/span><\/h2>\n<p data-start=\"428\" data-end=\"492\"><span style=\"color: #000000;\">Zadanie 1. <strong data-start=\"443\" data-end=\"463\">M\u00f3j w\u0142asny sport<\/strong>\u00a0<\/span><\/p>\n<ul data-start=\"493\" data-end=\"784\">\n<li data-start=\"493\" data-end=\"614\">\n<p data-start=\"495\" data-end=\"614\"><span style=\"color: #000000;\">Stw\u00f3rz animacj\u0119 patyczaka, kt\u00f3ry uprawia <strong data-start=\"536\" data-end=\"553\">dowolny sport<\/strong> (np. bieganie, skakanie na skakance, pi\u0142ka no\u017cna, taniec).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"615\" data-end=\"784\">\n<p data-start=\"617\" data-end=\"784\"><span style=\"color: #000000;\">Animacja powinna mie\u0107 min. <strong data-start=\"644\" data-end=\"658\">6\u20138 klatek<\/strong> i wygl\u0105da\u0107 p\u0142ynnie.<\/span><br data-start=\"678\" data-end=\"681\" \/><span style=\"color: #000000;\">\ud83d\udc49 Na celuj\u0105c\u0105: dodaj <strong data-start=\"703\" data-end=\"719\">drug\u0105 posta\u0107<\/strong> \u2013 np. dw\u00f3ch patyczak\u00f3w graj\u0105cych w pi\u0142k\u0119 lub ta\u0144cz\u0105cych razem.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"791\" data-end=\"868\"><span style=\"color: #000000;\">Zadanie 2. <strong data-start=\"806\" data-end=\"838\">Superbohater \u2013 w\u0142asna posta\u0107<\/strong>\u00a0<\/span><\/p>\n<ul data-start=\"869\" data-end=\"1168\">\n<li data-start=\"869\" data-end=\"951\">\n<p data-start=\"871\" data-end=\"951\"><span style=\"color: #000000;\">Stw\u00f3rz w\u0142asnego <strong data-start=\"887\" data-end=\"914\">patyczaka-superbohatera<\/strong> (np. z peleryn\u0105, tarcz\u0105, mieczem).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"952\" data-end=\"1168\">\n<p data-start=\"954\" data-end=\"1168\"><span style=\"color: #000000;\">Zr\u00f3b kr\u00f3tk\u0105 animacj\u0119, w kt\u00f3rej posta\u0107 pokazuje swoje umiej\u0119tno\u015bci (np. latanie, walka, akrobacja).<\/span><br data-start=\"1052\" data-end=\"1055\" \/><span style=\"color: #000000;\">\ud83d\udc49 Na celuj\u0105c\u0105: opr\u00f3cz bohatera dodaj <strong data-start=\"1093\" data-end=\"1108\">przeciwnika<\/strong> lub <strong data-start=\"1113\" data-end=\"1132\">efekt specjalny<\/strong> (np. b\u0142ysk, fala energii, ogie\u0144).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"1175\" data-end=\"1242\"><span style=\"color: #000000;\">Zadanie 3. <strong data-start=\"1190\" data-end=\"1215\">Podr\u00f3\u017c z przeszkodami<\/strong>\u00a0<\/span><\/p>\n<ul data-start=\"1243\" data-end=\"1572\">\n<li data-start=\"1243\" data-end=\"1336\">\n<p data-start=\"1245\" data-end=\"1336\"><span style=\"color: #000000;\">Wymy\u015bl kr\u00f3tk\u0105 histori\u0119: patyczak musi przej\u015b\u0107 przez przeszkody (np. rzeka, dziura, g\u00f3ra).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1337\" data-end=\"1402\">\n<p data-start=\"1339\" data-end=\"1402\"><span style=\"color: #000000;\">Zr\u00f3b animacj\u0119, w kt\u00f3rej posta\u0107 idzie, skacze albo wspina si\u0119.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1403\" data-end=\"1572\">\n<p data-start=\"1405\" data-end=\"1572\"><span style=\"color: #000000;\">Dodaj <strong data-start=\"1411\" data-end=\"1441\">minimum 2 r\u00f3\u017cne przeszkody<\/strong>.<\/span><br data-start=\"1442\" data-end=\"1445\" \/><span style=\"color: #000000;\">\ud83d\udc49 Na celuj\u0105c\u0105: zako\u0144cz histori\u0119 <strong data-start=\"1478\" data-end=\"1502\">zaskakuj\u0105cym fina\u0142em<\/strong> (np. patyczak znajduje skarb, spotyka przyjaciela, odpala rakiet\u0119).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"1579\" data-end=\"1653\"><span style=\"color: #000000;\">Zadanie 4. <strong data-start=\"1594\" data-end=\"1629\">Mini-film: Reklama lub teledysk<\/strong>\u00a0<\/span><\/p>\n<ul data-start=\"1654\" data-end=\"2022\">\n<li data-start=\"1654\" data-end=\"1746\">\n<p data-start=\"1656\" data-end=\"1746\"><span style=\"color: #000000;\">Wybierz ulubion\u0105 piosenk\u0119 lub wymy\u015bl reklam\u0119 (np. nowej gry, sportu, zdrowego jedzenia).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1747\" data-end=\"1862\">\n<p data-start=\"1749\" data-end=\"1862\"><span style=\"color: #000000;\">Stw\u00f3rz animacj\u0119 patyczak\u00f3w pasuj\u0105c\u0105 do tematu (np. ta\u0144cz\u0105cy patyczak w rytm muzyki, posta\u0107 zach\u0119caj\u0105ca do gry).<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1863\" data-end=\"2022\">\n<p data-start=\"1865\" data-end=\"2022\"><span style=\"color: #000000;\">Mo\u017cesz p\u00f3\u017aniej doda\u0107 d\u017awi\u0119k w Movie Maker lub innej aplikacji.<\/span><br data-start=\"1927\" data-end=\"1930\" \/><span style=\"color: #000000;\">\ud83d\udc49 Na celuj\u0105c\u0105: dodaj <strong data-start=\"1952\" data-end=\"1981\">napisy pocz\u0105tkowe\/ko\u0144cowe<\/strong> albo logo w\u0142asnej \u201efirmy animacyjnej\u201d.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"2029\" data-end=\"2052\"><span style=\"color: #000000;\">Kryteria oceniania<\/span><\/p>\n<p data-start=\"2053\" data-end=\"2339\"><span style=\"color: #000000;\">\u2705 Animacja jest p\u0142ynna (min. 6\u20138 klatek, brak \u201eteleportowania si\u0119\u201d postaci).<\/span><br data-start=\"2129\" data-end=\"2132\" \/><span style=\"color: #000000;\">\u2705 Ucze\u0144 u\u017cy\u0142 <strong data-start=\"2145\" data-end=\"2165\">w\u0142asnego pomys\u0142u<\/strong> (np. sport, bohater, historia, reklama).<\/span><br data-start=\"2206\" data-end=\"2209\" \/><span style=\"color: #000000;\">\u2705 Wida\u0107 <strong data-start=\"2217\" data-end=\"2240\">wi\u0119cej ni\u017c podstaw\u0119<\/strong> \u2013 dodatkowa posta\u0107, przeszkoda, efekt specjalny.<\/span><br data-start=\"2289\" data-end=\"2292\" \/><span style=\"color: #000000;\">\u2705 Projekt jest zapisany i mo\u017cna go odtworzy\u0107.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zadania s\u0105 do wyboru, jedno zadanie z dzia\u0142u. Zadania dodatkowe na ocen\u0119 celuj\u0105c\u0105 \u2013 Klawiatura zamiast pi\u00f3ra. Piszemy w programie MS Word Instrukcja Wybierz jedno z poni\u017cszych zada\u0144 i wykonaj [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_kadence_starter_templates_imported_post":false,"footnotes":""},"class_list":["post-1600","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1600","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1600"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1600\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1641,"href":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1600\/revisions\/1641"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.zsp16.gliwice.pl\/informatyka\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1600"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}