Zadanie są do wybory z każdego działu jedno.
Zadanie dodatkowe na ocenę celującą z działu TRZY, DWA, JEDEN… START! NIECO WIEŚCI Z KRAINY KOMPUTERÓW
„Moja elektroniczna książeczka komputerowa”
Twoim zadaniem jest przygotowanie mini-książeczki w formie elektronicznej (np. w PowerPoint, Google Slides, Word lub Canva), w której pokażesz swoją wiedzę z czterech tematów:
-
Nauka jazdy w pracowni komputerowej
Stwórz krótki komiks lub historyjkę (może być w slajdach albo jako rysunki z podpisami), w której bohater uczy się zasad pracy w sali komputerowej. -
Historia komputera – od liczydła
Wybierz trzy ważne wynalazki sprzed dzisiejszych komputerów (np. liczydło, maszyna analityczna, pierwsze komputery) i przygotuj slajdy/stronę z obrazkami i krótkimi opisami. -
Co jest w środku i na zewnątrz komputera
Zrób planszę lub slajd, na którym pokażesz elementy komputera (np. procesor, RAM, monitor, mysz). Dodaj krótkie porównania do życia codziennego (np. procesor – „mózg”, pamięć RAM – „pamięć krótkotrwała ucznia”). -
Systemy, programy i pliki
Przygotuj zagadkę komputerową – może to być quiz w prezentacji, krzyżówka online, rebus albo zagadka obrazkowa, dzięki której inni uczniowie będą mogli sprawdzić swoją wiedzę.
Forma pracy
-
tylko wersja elektroniczna,
-
minimum 6 stron/slajdów,
-
możesz dodać własne rysunki, obrazki z internetu (pamiętaj o bezpiecznych źródłach), animacje lub dźwięki.
Kryteria na ocenę celującą
✅ Ujęcie wszystkich czterech tematów,
✅ kreatywność (np. humor, ciekawy pomysł, własne porównania),
✅ estetyczne wykonanie,
✅ praca oddana w formie elektronicznej.
Zadanie dodatkowe na ocenę celującą z działu MALOWANIE NA EKRANIE
„Mój własny tutorial komputerowy”
Twoim zadaniem jest przygotowanie elektronicznego tutorialu (instrukcji), który pomoże innym uczniom zrozumieć i powtórzyć jedno z zagadnień z działu 2:
-
Wiatr w żagle – zwielokrotnianie obiektów
Pokaż krok po kroku, jak powielić obiekt w programie graficznym (np. żaglówkę, kwiatek, ptaka) i stworzyć z tego ciekawą kompozycję. -
W poszukiwaniu nowych lądów – praca w dwóch oknach
Przygotuj instrukcję, jak pracować w dwóch oknach (np. jak kopiować elementy z jednego dokumentu do drugiego, jak porównywać dwa pliki jednocześnie). -
Ptasie trele – wklejanie zdjęć i praca z tekstem
Stwórz tutorial, w którym pokażesz, jak dodać zdjęcie, a potem sformatować tekst (np. zmienić czcionkę, kolor, wyrównanie). -
Nie tylko pędzlem – pisanie i ilustrowanie tekstu
Opracuj mini-poradnik, jak napisać krótką historyjkę i dodać do niej ilustracje (zdjęcia, cliparty, rysunki).
Forma pracy
-
tutorial wykonaj w programie PowerPoint, Google Slides lub Canva – w formie slajdów z opisem krok po kroku,
-
możesz dodać zrzuty ekranu (print screeny), strzałki, numerki albo krótkie nagranie ekranu (jeśli potrafisz),
-
minimum 6 slajdów, każdy slajd to kolejny krok,
-
całość ma być czytelna i tak przygotowana, żeby ktoś inny mógł na tej podstawie sam wykonać zadanie.
Kryteria na ocenę celującą
✅ wybrany temat został dokładnie wyjaśniony krok po kroku,
✅ tutorial jest jasny i zrozumiały dla innych uczniów,
✅ estetyka i przejrzystość (slajdy czytelne, dobrze opisane),
✅ praca oddana w formie elektronicznej.
Zadanie dodatkowe na ocenę celującą ŻEGLOWANIE PO OCEANIE INFORMACJI. BEZPIECZNE KORZYSTANIE Z INTERNETU
„Mój poradnik młodego internauty”
Twoim zadaniem jest przygotowanie elektronicznego poradnika w formie prezentacji lub e-książeczki (np. w PowerPoint, Google Slides, Canva), w którym pokażesz innym uczniom, jak mądrze i bezpiecznie korzystać z internetu.
Zakres poradnika (połącz trzy tematy):
-
W sieci – Wstęp do internetu
Stwórz stronę/slajd, w którym wytłumaczysz (po swojemu!) co to jest internet i do czego można go używać.
👉 Możesz użyć metafory/porównania (np. internet to ogromna biblioteka, miasto, ocean). -
Nie daj się wciągnąć w sieć – Bezpieczeństwo
Przygotuj instrukcję krok po kroku lub krótkie zasady (np. w formie plakatu), jak zachowywać się bezpiecznie online:
-
hasła,
-
nieudostępnianie danych,
-
nieklikanie w podejrzane linki,
-
pytanie rodziców/nauczyciela w razie wątpliwości.
👉 Dodaj ikonki, znaki ostrzegawcze albo własne rysunki.
-
Szukać każdy może – Wyszukiwanie informacji
Opracuj mini-tutorial z obrazkami/zrzutami ekranu, w którym pokażesz, jak:
-
wpisać hasło w wyszukiwarkę,
-
wybrać właściwy wynik,
-
sprawdzić, czy źródło jest wiarygodne (np. końcówki domen, znane portale, autor tekstu).
Forma pracy
-
tylko wersja elektroniczna,
-
minimum 7 slajdów/stron,
-
możesz użyć: zrzutów ekranu, własnych ikon, grafik z internetu (bezpieczne źródła),
-
całość ma wyglądać jak poradnik dla innych uczniów z klasy 4.
Kryteria na ocenę celującą
✅ ujęcie wszystkich trzech tematów,
✅ forma tutorialu/poradnika, czyli wyjaśnienie „jak to zrobić” krok po kroku,
✅ kreatywność (porównania, grafika, własny styl),
✅ przejrzystość i estetyka,
✅ oddanie pracy w wersji elektronicznej.
Zadanie dodatkowe na ocenę celującą Z KOTEM ZA PAN BRAT. PROGRAMUJEMY W SCRATCHU
„Stwórz własną prostą grę w Scratchu”
Twoim zadaniem jest wymyślić i zaprogramować grę, w której można zdobywać punkty albo tracić życia.
Podpowiedzi, które mogą Ci pomóc:
-
Kto gra? – wybierz postać (kot, pies, kosmonauta, samochód…).
-
Co zbiera albo czego unika? – np. owoce, gwiazdki, rybki, piłki, baloniki.
-
Jak sterować postacią? – klawisze strzałek, spacja, myszka.
-
Co się dzieje przy kontakcie?
-
dotknę obiektu → dostaję punkt,
-
spadnie na ziemię → tracę życie,
-
dotknę przeszkody → koniec gry.
-
-
Kiedy gra się kończy? – po określonym czasie, po zdobyciu iluś punktów, albo gdy skończą się życia.
Co musi być w Twojej grze (warunki obowiązkowe):
-
Punkty (zmienna, która rośnie przy dobrych akcjach).
-
Życia albo czas gry (zmienna, która maleje przy błędach).
-
Ekran końcowy z wynikiem.
-
Twój własny pomysł na wygląd albo dodatkową opcję (np. bonus, przeszkoda, efekt dźwiękowy).
Kryteria na ocenę celującą
✅ Gra działa poprawnie od startu do końca.
✅ Widać, że użyłeś/aś pomysłowości (np. własne tło, duszki, dodatkowy efekt).
✅ Zastosowałeś/aś zmienne do punktów i życia/czasu.
✅ Projekt jest opublikowany w Scratchu i ma opis zasad gry.
Zadanie dodatkowe na ocenę celującą KLAWIATURA ZAMIAST PIÓRA. PISZEMY W PROGRAMIE MS WORD
„Mój poradnik młodego redaktora”
Twoim zadaniem jest przygotować krótką prezentację (min. 6 slajdów) w PowerPoint/Google Slides albo instrukcję w Wordzie, w której pokażesz innym uczniom, jak korzystać z wybranych funkcji edytora tekstu.
Tematy do wyboru (każdy uczeń wybiera 1 lub 2):
-
Na skróty – Skróty klawiszowe
-
Zrób tutorial „Top 5 skrótów w Wordzie, które ułatwiają życie”.
-
Każdy slajd/strona = 1 skrót + opis działania + przykład.
-
Dodaj ikony/rysunki klawiszy (Ctrl+C, Ctrl+V itp.).
-
-
Idziemy do kina – Notatka o filmie
-
Stwórz wzór notatki (tytuł, reżyser, aktorzy, krótki opis, własna opinia).
-
Dodaj wskazówki: jakie akapity, jakie informacje są ważne.
-
Pokaż przykład poprawnej notatki.
-
-
Zapraszamy na przyjęcie – Formatowanie tekstu
-
Przygotuj krótki poradnik „Jak zrobić estetyczne zaproszenie w Wordzie”.
-
Pokaż, jak używać: pogrubienia, kursywy, kolorów, wyrównania tekstu, ramek.
-
Dodaj 1 stronę z gotowym przykładem zaproszenia.
-
-
Kolejno odlicz! – Style i numerowanie
-
Zrób tutorial, jak stworzyć listę numerowaną i punktowaną.
-
Pokaż, jak korzystać ze stylów nagłówków (Nagłówek 1, 2, 3).
-
Dodaj przykład krótkiego spisu treści wygenerowanego automatycznie.
-
Forma pracy
-
Tylko wersja elektroniczna (PowerPoint, Google Slides lub Word).
-
Minimum 6 slajdów/stron.
-
Zrzuty ekranu, ikony albo własne ilustracje mile widziane.
Kryteria na ocenę celującą
✅ Praca jest w formie tutorialu/poradnika, a nie tylko notatki.
✅ Zawiera kroki „jak to zrobić” z przykładami.
✅ Estetyczna, czytelna, zrozumiała dla innych uczniów.
✅ Oddana w wersji elektronicznej.